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빛과 그림자 소실점 색감에 대한 이해 상황에 따른 툴(효과) 사용법 레이아웃 구성 방법
타이포그래피 신문, TV 등 광고 매체를 통한 아이디어 응용 방법

(4) 상황에 따른 툴(효과) 사용법
- Multiply (멀티플라이) : 흰색 부분은 투명해지고 색이 들어간 부분은 진하게 표현된다.

- Color Burn (컬러 번) : 흰색 부분이 투명해지고 색이 들어간 부분은 배경색에 비례하여 더욱 진하게 표현된다.

- Screen (스크린) : 검은색 부분은 투명해지고 색이 들어간 부분은 밝게 표현된다.

- Color Dodge (컬러 닷지) : 검은색 부분은 투명해지고 색이 들어간 부분은 배경색에 비례하여 더욱 밝게 표현된다.

- 불필요한 오브젝트 줄이기 : 하이라이트 부분을 추가 오브젝트를 사용하지 않고 한 개의 오브젝트를 이용하여
그라디언트로 표현하여 준다.

<4개의 오브젝트 사용><1개의 오브젝트 사용>

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